Para clubes
Como inscrever seu clube e cuidar dele na Compette
Do primeiro acesso ao dia do jogo: encontrar o torneio, inscrever a equipe, montar o elenco e a comissão, pagar e acompanhar tudo pelo celular. Os nomes entre aspas são os que aparecem na tela.
O caminho em uma frase: você entra com o seu e-mail, escolhe o torneio, marca as categorias, escolhe o elenco e a comissão (ou deixa para depois), confere e envia. A organização analisa a inscrição e, quando aprova, o pagamento abre.
1. Entrar na Compette
Não existe senha. Você entra sempre com um código enviado para o seu e-mail, e a mesma conta serve para todos os clubes e torneios.
- Toque em “Entrar” no topo da página, ou em “Inscrever meu clube” na página de um torneio.
- Digite o seu e-mail e toque em “Receber código”.
- Abra o e-mail “Compette - Código de Acesso”, digite o código de 6 dígitos e toque em “Continuar”. O código vale por 10 minutos e só pode ser usado uma vez.
- Na primeira vez, a tela “Complete seu cadastro” pede o seu nome e duas confirmações: ter 18 anos ou mais e aceitar os termos de uso. Toque em “Criar minha conta”.
O código não chegou? Confira a caixa de spam. O botão “Reenviar código” libera um novo pedido depois de 60 segundos.
2. Encontrar o torneio
Os torneios com inscrições abertas ficam na página Torneios, no menu do topo da Compette. Já dentro do portal do clube, use Torneios › “Encontrar outros torneios”: a busca e os filtros são os mesmos.
- Busque pelo nome do torneio, da organização ou pela cidade e toque em “Buscar”.
- Abra “Filtros” para escolher a situação, o ano de nascimento do atleta (por exemplo, 2014), a modalidade, o formato (Copa ou Liga), a UF e a cidade. Toque em “Aplicar filtros”.
- Cada cartão mostra a cidade, as datas, as categorias e quantas vagas restam. A etiqueta diz a situação: “Inscrições abertas”, “Últimas vagas”, “Vagas esgotadas”, “Em breve”, entre outras.
- Toque em “Ver torneio” para ler as regras, ou em “Inscrever clube” para ir direto à inscrição.
Para começar de novo, toque em “× Limpar filtros”, ao lado da contagem de torneios.
Na página do torneio, a aba Informações mostra cada categoria com as vagas, quem pode jogar (a faixa de nascimento), o formato, a regra de reembolso e o regulamento. O botão “Inscrever meu clube” abre a inscrição.
Não aparece o botão de inscrição? O torneio pode estar com inscrições fechadas, com vagas esgotadas ou ser por convite. Nesse caso, fale com a organização.
3. Inscrever o clube
A inscrição tem até 5 etapas: Clube e responsável · Categorias · Elenco · Comissão · Resumo. A etapa Clube e responsável aparece na primeira vez (ou quando falta algum dado do clube); depois, os dados já vêm preenchidos e a inscrição começa em Categorias. O que você preenche fica guardado: se sair no meio, a inscrição aparece em Torneios e no Início como “Inscrição não enviada”. Toque em “Continuar inscrição” para voltar de onde parou, ou em “Descartar” para apagar o que foi preenchido.
Etapa “Clube e responsável” (só na primeira vez)
- Escolha um clube que você já administra ou toque em “Cadastrar outro clube” e informe o nome, o CNPJ (se o clube tiver), a cidade e a UF. O escudo é opcional e pode ser enviado aqui mesmo.
- Do responsável, informe o CPF: ele é obrigatório. Com CNPJ, a cobrança Pix sai no CNPJ do clube; sem ele, no CPF do responsável. CPF e CNPJ ficam nos dados do clube, são pedidos uma vez só e não aparecem em nenhuma página pública.
- Em “Responsável pela equipe”, confira o nome e o telefone com DDD. O e-mail é o da sua conta: é nele que chegam os avisos da inscrição. Para corrigir, toque em “Usar outro e-mail”, digite o novo e confirme o código que chega nele. Se esse e-mail já tiver conta na Compette, entre por ele no portal do clube.
- Toque em “Continuar”. O clube novo fica cadastrado na sua conta nesse momento, para você já escolher os atletas dele no Elenco.
Etapa “Categorias”
- Marque uma ou mais categorias. Cada uma mostra as vagas, a idade dos atletas, o tamanho do elenco e os prazos de inscrição e de elenco. As categorias em que o clube já está aparecem como “Já inscrito”, e as esgotadas, como “Vagas esgotadas”.
- Cada categoria marcada vira uma inscrição separada, com o seu elenco, a sua comissão, o seu pagamento e o seu protocolo.
- Toque em “Continuar com Sub-13” (ou “Continuar com 2 categorias”).
Etapa “Elenco”
- Uma categoria por vez: com mais de uma, as abas no topo trocam de categoria. A lista é o cadastro de atletas do clube, com as regras de idade do elenco. Quem veio pela planilha com essa categoria já chega marcado.
- Falta alguém? Toque em “Novo atleta” ou “Importar planilha” ali mesmo: o atleta entra no cadastro do clube e aparece na lista.
- Toque em “Continuar com Sub-15” para ir à próxima categoria (na última, só “Continuar”), ou em “Monto depois” para seguir sem atletas na categoria da aba. Dá para enviar com menos atletas que o mínimo e completar o elenco na casa do torneio, até o prazo de elenco.
Etapa “Comissão”
- Informe o nome e a função de quem acompanha a equipe (técnico, auxiliar técnico, preparador físico ou outra, escrita por você) e, se quiser, o telefone. Toque em “Adicionar pessoa” para mais gente.
- Com mais de uma categoria, “Usar a mesma comissão em todas as categorias” já vem marcado. Desmarque para informar uma comissão por categoria.
- Toque em “Continuar”, ou em “Monto depois” para seguir sem comissão e informar depois, no cartão de cada categoria na casa do torneio. A organização vê o nome e a função; o telefone fica só com o clube.
Etapa “Resumo”
- Confira o clube e o responsável, cada categoria com o elenco e a comissão (ou “monto depois”) e a taxa. Para mudar alguma coisa, toque em “✎ Alterar” no bloco: você volta à etapa.
- Leia o Termo de Inscrição e Responsabilidade pelo Elenco até o fim e marque as três confirmações: o aceite do Termo, as declarações do responsável e a leitura do regulamento.
- Se escolheu atletas, leia também o Atestado de inclusão no elenco e marque as confirmações que aparecerem: a autorização dos pais ou do responsável legal, quando há menores, e a ciência dos maiores de idade, quando há maiores. Se o elenco mudar, o atestado também muda e pede as confirmações de novo.
- Toque em “Enviar inscrição”.
Depois do envio: a vaga fica reservada e a inscrição entra “Em análise”. Você recebe por e-mail o protocolo (por exemplo, AUR-2026-014) e a cópia do Termo, e a organização é avisada. Os atletas e a comissão escolhidos entram na inscrição. A Compette leva você para a casa do torneio, onde o que ficou para depois aparece como “Completar o elenco” ou “Completar a comissão”.
Se o elenco ou a comissão não puder ser gravado depois do envio (por exemplo, um atleta que já está em outra equipe da categoria), a inscrição vale do mesmo jeito. A casa do torneio avisa “A inscrição foi enviada, mas falta completar” e você completa no cartão da categoria.
Se uma categoria esgotar enquanto você preenche, ela fica de fora e as outras seguem. A tela avisa o que ficou de fora.
4. A casa do torneio
Cada torneio em que o clube está inscrito tem a sua casa. Ela fica em Torneios, na barra do portal: toque no cartão do torneio. É ali que você cuida de tudo depois do envio.
- Categorias: um cartão por inscrição, com a situação, o protocolo, quantos atletas estão liberados e a situação do pagamento. Antes da aprovação, aparece “Pagamento liberado depois da aprovação”.
- “Elenco” (ou “Completar o elenco”, quando ainda não há atleta): abre o elenco daquela categoria.
- “Comissão” (ou “Completar a comissão”, quando ainda não há ninguém): abre a comissão técnica daquela categoria. Informe o nome e a função de cada pessoa (técnico, auxiliar técnico, preparador físico ou outra, escrita por você) e, se quiser, o telefone. Com mais de uma categoria no torneio, “Usar a mesma comissão nas outras categorias” troca a lista das outras categorias por esta ao salvar. Ela já vem marcada, a não ser que outra categoria tenha uma comissão própria, diferente. A comissão segue o prazo do elenco, e a organização vê só o nome e a função, sem o telefone.
- “Pagamento”: abre o painel da inscrição. Toque na aba “Pagamento”.
- “+ Inscrever em outra categoria”: abre a inscrição de novo, com os dados do clube já preenchidos.
- Jogos do time: a tabela aparece aqui quando a organização publicar, com dia, horário e campo de cada jogo.
A inscrição, o pagamento e o elenco andam separados: a aprovação não libera atletas, e o pagamento não aprova a inscrição. O pagamento só abre depois da aprovação, para ninguém pagar por uma inscrição recusada. O painel mostra as três situações lado a lado.
5. Montar o elenco
O elenco é montado com os atletas do cadastro do clube (veja Atletas, na seção 8). Você pode escolher os atletas já na inscrição, na etapa Elenco, ou montar e completar depois, na casa do torneio. Dá para mexer antes da aprovação, até o prazo de elenco da categoria.
- Na casa do torneio, toque em “Elenco” (ou “Completar o elenco”) na categoria.
- Abra a aba “Adicionar” e marque os atletas. Quem veio pela planilha com essa categoria já chega marcado.
- Toque em “Incluir N atletas”, leia o Atestado da inclusão, marque as confirmações e toque em “Confirmar inclusão”.
Regras de idade
- Mais velho que a categoria: fica travado, com o aviso “Acima da idade da categoria”. Ele não pode entrar nesse elenco.
- Mais novo que a categoria: não aparece na lista. Para levar alguém de baixo, use “Ver atletas mais novos” e escolha a categoria dele (por exemplo, a Sub-8). Ele entra destacado com o aviso “Abaixo da idade da categoria”, para você conferir. Quem veio pela planilha com a categoria do elenco aparece sempre.
- Já está em outra categoria do torneio: aparece o aviso “Já está no elenco da Sub-12”, para você conferir.
O topo do elenco mostra quantos atletas estão liberados e o mínimo da categoria. A equipe só joga com o mínimo de atletas liberados. Para tirar alguém, use “Retirar do elenco”: o atleta continua no cadastro do clube. Depois do prazo de elenco, o elenco não aceita mais mudanças.
6. Pagar a inscrição
A forma de pagamento é definida pela organização do torneio. O pagamento abre quando a organização aprova a inscrição. Antes disso, a vaga fica reservada e a aba Pagamento mostra o valor, o plano e “Liberado depois da aprovação”, sem botão de pagar.
Aprovada a inscrição, você recebe o e-mail “Inscrição aprovada” com o botão “Pagar a inscrição”, e o Início mostra o cartão “Pagamento pendente”. Também dá para abrir a casa do torneio, tocar em “Pagamento” e depois na aba Pagamento. Ela mostra o valor, o que já foi pago, o que falta e o prazo.
Pix pela plataforma
- Toque em “Pagar com Pix” (ou “Pagar Sinal com Pix”, quando há parcelas).
- A cobrança abre em outra aba, na conta da organização. Pague pelo app do seu banco.
- A confirmação chega sozinha, em alguns minutos, e a situação muda para “Confirmado”. Você também recebe um e-mail.
Pagamento combinado com a organização
- Siga as instruções da organização que aparecem na tela (chave Pix, conta ou outro meio).
- Informe o valor pago, toque em “Paguei: anexar comprovante” e envie a imagem ou o PDF do comprovante, com até 4 MB.
- O comprovante fica “Em análise” até a organização conferir. Se ela recusar, você recebe um e-mail com o motivo.
Parcelas e taxa por atleta: quando o torneio divide o valor em parcelas (por exemplo, sinal e saldo), cada parcela aparece com o seu prazo e a sua situação. Na taxa por atleta, o valor acompanha o número de atletas do elenco.
7. Correção, aprovação e desistência
Quando a organização pede uma correção
- Você recebe o e-mail “Correção solicitada”, e o Início do portal mostra o cartão “Corrigir inscrição”.
- Abra a inscrição. O pedido mostra o motivo e o que precisa mudar: responsável, telefone ou elenco.
- Ajuste o que foi pedido, escreva uma resposta se quiser e toque em “Reenviar para análise”. A inscrição volta para a organização como “Corrigida”.
Aprovação ou recusa
A organização aprova ou recusa a inscrição, e você recebe um e-mail nos dois casos. Aprovada, a vaga está garantida e o pagamento abre: o e-mail traz o botão “Pagar a inscrição” quando o torneio cobra taxa. A equipe joga quando também tiver o mínimo de atletas liberados.
Desistir da inscrição
Na aba Pagamento da inscrição, toque em “Desistir da inscrição”, marque “Entendo que a vaga será liberada” e confirme. A vaga é liberada e a inscrição não volta. A devolução de valores segue a regra de reembolso do torneio e é feita pela organização.
A desistência pela plataforma vai até o prazo definido pela organização, antes do início do torneio. Depois dele, fale com a organização.
8. O portal do clube
A barra do portal tem quatro itens: Início · Torneios · Atletas · Mais. No computador, os mesmos itens ficam no menu ao lado.
Início
Mostra o que fazer agora, em cartões, na ordem do processo: “Continuar a inscrição” (a que você não enviou), “Cadastrar atletas”, “Completar o elenco”, “Completar a comissão”, “Pagamento pendente” (só depois da aprovação) e “Corrigir inscrição”. Quando não há nada pendente, aparece “Tudo em dia”.
Torneios
Um cartão por torneio em que o clube está, com a situação de cada categoria. O número ao lado de Torneios conta o que espera por você: correção, pagamento (depois da aprovação) ou elenco abaixo do mínimo. Embaixo, “Encontrar outros torneios” abre a busca.
Atletas
O cadastro dos atletas do clube, usado em todos os torneios. Antes de cadastrar um atleta menor de 18 anos, tenha a autorização dos pais ou do responsável legal.
- “+ Novo atleta”: nome completo, nome de exibição (pode ser apelido ou só o número), nascimento e camisa. O nome completo não aparece na página pública.
- “Importar planilha”: toque em “Baixar modelo”, preencha e envie o arquivo (xlsx ou csv, até 2 MB e 300 linhas). As colunas são nome completo, nome de exibição, nascimento (dd/mm/aaaa), camisa e categoria (opcional).
- A planilha é tudo ou nada: se uma linha tiver problema, nada é importado e a tela mostra o que corrigir em cada linha. Corrija e envie de novo.
- A coluna Categoria vira sugestão: o atleta já chega marcado no elenco daquela categoria. Quem joga em duas categorias vem em duas linhas.
- Um atleta que está num elenco só pode ser excluído depois de sair do elenco.
Mais
- Dados do clube: escudo, nome, sigla, CNPJ, nome e CPF do responsável, endereço na Compette, cidade e UF.
- Equipe: quem administra o clube com você. Só o dono do clube convida, como administrador ou colaborador. O convite vale por 7 dias.
- Trocar de clube ou organização: aparece quando a sua conta tem mais de um clube ou organização.
- Ajuda: esta página. Sair: encerra o acesso neste aparelho.
9. Os e-mails que você recebe
| Quando | Assunto do e-mail |
|---|---|
| Você pede para entrar | Compette - Código de Acesso |
| Você envia a inscrição (um por categoria) | Compette - Inscrição {protocolo} enviada, com a cópia do Termo |
| A organização pede uma correção | Compette - Correção solicitada |
| A organização aprova ou recusa | Compette - Inscrição aprovada / Inscrição recusada |
| A organização aprova e o torneio tem parcelas ou taxa por atleta | Compette - Plano de pagamento |
| O pagamento é confirmado ou registrado em parte | Compette - Pagamento confirmado / Pagamento registrado |
| O comprovante é recusado | Compette - Comprovante recusado |
| A organização cancela a inscrição ou registra devolução | Compette - Inscrição cancelada / Devolução registrada |
Cada e-mail tem um botão que abre a inscrição direto no portal.
Dúvidas frequentes
Posso inscrever o clube em mais de uma categoria?
Sim. Marque várias de uma vez na etapa Categorias, ou use “+ Inscrever em outra categoria” na casa do torneio, que abre a inscrição já em Categorias. Cada categoria tem o seu protocolo, elenco, comissão e pagamento.
Preciso montar o elenco e a comissão antes de enviar?
Não. Nas etapas Elenco e Comissão, “Monto depois” segue sem eles. Você completa na casa do torneio, mesmo antes da aprovação, até o prazo de elenco da categoria.
Outra pessoa do clube pode me ajudar?
Sim. O dono do clube convida pelo Mais › Equipe. Administradores montam elenco e pagam; colaboradores acompanham.
O clube precisa ter CNPJ?
Não. Pode ser uma escolinha, um projeto social ou o time do bairro: serve o CPF do responsável. O documento é usado só para a cobrança Pix.
O que aparece na página pública do torneio?
Só o nome e o escudo do clube. O contato do responsável fica visível só para a organização, e o nome completo dos atletas não aparece.
Ficou alguma dúvida sobre o torneio?
Regras, datas, campos e devoluções são decididos pela organização do torneio. Fale direto com ela; o regulamento fica na aba Informações da página do torneio.